ทฤษฎี UI

กฎของฟิตส์ (Fitts’s Law)

เราเคยสังเกตไหมว่า แต่ละครั้งที่เราเลื่อนเมาส์เพื่อไปคลิกปุ่มใดปุ่มหนึ่งบนหน้าจอนั้นมีความยากง่ายแค่ไหน ต้องใช้ความพยายามของกล้ามเนื้อมือมากน้อยเท่าไร พวกเราอาจจะคิดว่ามันก็แค่เรื่องง่ายๆ เพราะก็แค่ออกแบบปุ่มยังไงก็ได้ให้ผู้ใช้คลิกได้ก็พอแล้ว แต่มีกฎหนึ่งได้เข้ามามองพฤติกรรมการเคลือนไหวของกล้ามเนื้อมนุษย์เมื่อมีการปฏิสัมพันธ์กับหน้าจอคอมพิวเตอร์ (human-computer interaction)ได้อย่างน่าสนใจทีเดียวครับ กฎของฟิตส์ (Fitts’s Law) คือกฎที่ว่าด้วยความสัมพันธ์ระหว่างเวลาที่ใช้ในการคลิกเลือกวัตถุเป้าหมายกับระยะทางจากวัตถุและขนาดของวัตถุเป้าหมาย พอได้เริ่มกล่าวถึงกฎนี้แล้ว การจะให้ไม่แสดงสมการคงจะเป็นการไม่ให้เกียรติผู้ค้นพบนะครับ MT = a + b log2 (2A/W) ที่ซึ่ง MT (movement ...
ทฤษฎี UI

กฎของฟิตส์ (Fitts’s Law)

เราเคยสังเกตไหมว่า แต่ละครั้งที่เราเลื่อนเมาส์เพื่อไปคลิกปุ่มใดปุ่มหนึ่งบนหน้าจอนั้นมีความยากง่ายแค่ไหน ต้องใช้ความพยายามของกล้ามเนื้อมือมากน้อยเท่าไร พวกเราอาจจะคิดว่ามันก็แค่เรื่องง่ายๆ เพราะก็แค่ออกแบบปุ่มยังไงก็ได้ให้ผู้ใช้คลิกได้ก็พอแล้ว แต่มีกฎหนึ่งได้เข้ามามองพฤติกรรมการเคลือนไหวของกล้ามเนื้อมนุษย์เมื่อมีการปฏิสัมพันธ์กับหน้าจอคอมพิวเตอร์ (human-computer interaction)ได้อย่างน่าสนใจทีเดียวครับ กฎของฟิตส์ (Fitts’s Law) คือกฎที่ว่าด้วยความสัมพันธ์ระหว่างเวลาที่ใช้ในการคลิกเลือกวัตถุเป้าหมายกับระยะทางจากวัตถุและขนาดของวัตถุเป้าหมาย พอได้เริ่มกล่าวถึงกฎนี้แล้ว การจะให้ไม่แสดงสมการคงจะเป็นการไม่ให้เกียรติผู้ค้นพบนะครับ MT = a + b log2 (2A/W) ที่ซึ่ง MT (movement ...
ทฤษฎี UI

กฎของฟิตส์ (Fitts’s Law)

เราเคยสังเกตไหมว่า แต่ละครั้งที่เราเลื่อนเมาส์เพื่อไปคลิกปุ่มใดปุ่มหนึ่งบนหน้าจอนั้นมีความยากง่ายแค่ไหน ต้องใช้ความพยายามของกล้ามเนื้อมือมากน้อยเท่าไร พวกเราอาจจะคิดว่ามันก็แค่เรื่องง่ายๆ เพราะก็แค่ออกแบบปุ่มยังไงก็ได้ให้ผู้ใช้คลิกได้ก็พอแล้ว แต่มีกฎหนึ่งได้เข้ามามองพฤติกรรมการเคลือนไหวของกล้ามเนื้อมนุษย์เมื่อมีการปฏิสัมพันธ์กับหน้าจอคอมพิวเตอร์ (human-computer interaction)ได้อย่างน่าสนใจทีเดียวครับ กฎของฟิตส์ (Fitts’s Law) คือกฎที่ว่าด้วยความสัมพันธ์ระหว่างเวลาที่ใช้ในการคลิกเลือกวัตถุเป้าหมายกับระยะทางจากวัตถุและขนาดของวัตถุเป้าหมาย พอได้เริ่มกล่าวถึงกฎนี้แล้ว การจะให้ไม่แสดงสมการคงจะเป็นการไม่ให้เกียรติผู้ค้นพบนะครับ MT = a + b log2 (2A/W) ที่ซึ่ง MT (movement ...