Design Excite หน้าจอสวมใส่ (Wearble Screen) By uiblogaziner July 6, 20142855 views ShareTweet 0 กระแสอุปกรณ์อิเล็คทรอนิกส์แบบสวมใส่ (Wearble Electronic Devices) กำลังเป็นที่พูดถึงอย่างมาก หลังจากที่มีการสาธิตเปิดตัว Google Glass ที่เชื่อว่าจะกลายเป็นเทรนด์ล้ำสมัยที่เกิดขึ้นอย่างแพร่หลายในอนาคต ทำให้ UI designer ต้องหันมาศึกษาและเหลียวมองถึง Interface และข้อจำกัดใหม่บนอุปกรณ์เทคโนโลยีที่สวมใส่ได้เหล่านี้ว่าจะเป็นอย่างไรต่อไป เพื่อเตรียมตัวในการออกแบบประสบการณ์ที่เหมาะสมกับสภาพแวดล้อมที่กำลังจะเกิดขึ้นและเป็นที่นิยม มาเริ่มที่ Interface ของ Google Glass กันก่อนเลยแล้วกันนะครับ การแสดงผลของ Google Glass จะเป็นการเพิ่มศักยภาพของเทคโนโลยีเพิ่มความสมจริง (AR-Augmented Reality) ให้ใช้งานได้เต็มประสิทธิภาพมากขึ้น และยิ่งผนวกกับเทคโนโลยี GPS และ Image Processing (เทคโนโลยีในการประมวลผลและจดจำลักษณะวัตถุสิ่งของ) ก็ยิ่งทำให้อุปกรณ์ชิ้นนี้สามารถกลายเป็นสิ่งประจำตัวใหม่ที่มนุษย์ในอนาคตต้องมีติดตัวเหมือนอย่างมือถือก็เป็นได้ แต่ความท้าทายสำหรับ UI designer แล้ว นั่นก็คือ การออกแบบ Interface สำหรับอุปกรณ์ประเภทนี้นั้น เราต้องคำนึงถึงปลอดภัยขณะที่ user กำลังใช้งานเป็นที่สุด เพราะส่วนใหญ่ผู้ใช้มักจะกำลังเคลื่อนที่หรืออยู่ข้างนอก จึงต้องไม่ไปดึงความสนใจจากสิ่งแวดล้อมที่ user ควรโฟกัสมากจนเกินไป อีกอุปกรณ์ที่คล้ายๆ กัน ก็คือ หมวกกันน็อคแบบติดตั้งหน้าจอพร้อมระบบโทรศัพท์ ชื่อว่า ‘Skully’ Interface ด้านบนเป็นตัวอย่างที่เมื่อมีสายเรียกเข้ามา จะเห็นคู่สนทนาทางด้านมุมขวาของหน้าจอหมวกกันน็อคนี้ อย่างที่บอกครับ ความปลอดภัยเป็นสิ่งสำคัญที่สุด ถ้าหากใช้งานขณะขับขี่ด้วยแล้ว เล็กลงไปอีก ก็จะเป็นอุปกรณ์สวมใส่เพื่อความสวยงาม ออกแนวแฟชันหน่อยๆ ครับ เช่น นาฬิกาอัจฉริยะอย่าง Samsung Gear และ Samsung Gear Fit ที่ไว้เอาใจคนใส่ใจสุขภาพและชอบออกกำลัง ที่ช่วยเก็บสถิติข้อมูลการก้าวเดินในแต่ละวัน อัตรการเต้นของหัวใจ คำนวณออกเป็นแคลอรี่ที่เผาผลาญไปในแต่ละวัน Google ก็ไม่พลาดที่จะเข้ามาแย่งส่วนแบ่ง Smart Watch เช่นเคย ด้วยการเปิดตัว Android Watch ส่วนฟากทางด้าน Apple ก็มีแผนเข้ามาแข่งขันสินค้าตัวนี้แน่นอนครับ รอชม iWatch ที่จะได้เห็นไม่เกินปีนี้แน่นอน เครื่องประดับอย่างเช่นกำไลข้อมือก็ทำออกมาให้ดูเท่ ใส่ได้ทั้งผู้ชายหรือผู้หญิง ล้ำขึ้นอีกก็จะเป็นเสื้อผ้าที่่ดูออกแนวไซไฟหน่อย ซึ่งก็จะกลายเป็น Interface ที่เราไม่สามารถคาดเดาได้แล้วว่ามันจะมีมาตรฐานเฉพาะอย่างไรในการออกแบบ แต่อย่างไรก็ตามพื้นฐานหลักๆ ก็ยังคงสามารถนำมาใช้ได้อย่างแน่นอนครับ และก่อนที่จะก้าวไปในยุคอุปกรณ์สวมใส่เต็มตัว ก็ต้องผ่านยุคอุปกรณ์พกพา (mobile devices) ซึ่งเป็นเทรนด์นำอยู่ในขณะนี้ UI สำหรับอุปกรณ์พกพาก็จะเป็นสะพานเชื่อมไปสู่อีกยุคสมัยหนึ่งอย่างไม่ต้องสงสัย โดยจุดหมายที่เรากำลังเดินทางไปคงจะเป็นการใช้งาน interface เหมือนที่เราเห็นในหนัง Minority Report ที่ทอม ครูซ แสดงนำครับ และมีคนที่ได้ทำสิ่งนี้ให้เป็นจริงแล้วด้วยครับ เค้าคือ John Underkoffler ผู้ที่ได้มาสาธิตการใช้งานอุปกรณ์สวมใส่แห่งอนาคตในรายการ TED TALK อันโด่งดัง ลองรับชมวีดิโอดูนะครับ ที่ลิงค์นี้เลย ผมรับรองว่าคุ้มกับเวลาที่เสียไปแน่นอนครับ รูปโดย TED Talk, Ritot (Indiegogo)
คิดให้ปังดังทั่วโลกแบบนักเรียนสแตนฟอร์ด ตอนที่ 8: คิดประสบการณ์ใหม่ในการดื่มกาแฟ By uiblogazinerAugust 23, 20171
คิดให้ปังดังทั่วโลกแบบนักเรียนสแตนฟอร์ด ตอนที่ 7: เรียนรู้จากเจ้าของธุรกิจที่ชื่นชอบ By uiblogazinerAugust 1, 20170
คิดให้ปังดังทั่วโลกแบบนักเรียนสแตนฟอร์ด ตอนที่ 6: คิดสร้างสรรค์ด้วยการเล่นไพ่ By uiblogazinerJuly 25, 20170
คิดให้ปังดังทั่วโลกแบบนักเรียนสแตนฟอร์ด ตอนที่ 5: สร้างสินค้าใหม่ใน 30 นาที By uiblogazinerJuly 10, 20170